Đức tính: một tiểu thuyết trực quan khám phá siêu thực với các kết thúc phân nhánh
Virtues, được phát triển bởi nomeme, là một tiểu thuyết hình ảnh phi thực tế theo chân Virtue khi cô cố gắng tìm đường về nhà. Trò chơi kết hợp giữa lựa chọn câu chuyện với các phân đoạn khám phá ngắn, yêu cầu người chơi điều hướng qua những địa điểm giống như giấc mơ và những trở ngại tâm lý. Nó kết hợp nghệ thuật vẽ tay phong cách với một bản nhạc nền đầy không khí làm tăng cảm giác bất an và tâm trạng. Những người chơi thích thể loại phiêu lưu độc lập và kinh dị tâm lý đang tìm kiếm những khám phá câu chuyện có thể lặp lại là đối tượng lý tưởng.
Virtues là loại trò chơi gì?
Trò chơi kết hợp các cảnh dựa trên việc đọc với những khoảng thời gian khám phá tự do, tạo ra một vòng lặp quan sát, quyết định và điều tra khu vực. Người chơi gặp các đoạn mô tả rồi di chuyển qua những môi trường siêu thực để kích hoạt các lựa chọn phân nhánh câu chuyện, một cấu trúc hỗ trợ nhiều kết thúc. Thiết kế này định hình trò chơi như một nhịp điệu và diễn giải có chủ đích, nơi hành động khám phá thế giới tiết lộ các mạch kể chuyện thay vì các mục tiêu đơn giản.
Khám phá đơn người có phải là trọng tâm không?
Gameplay tập trung vào một trải nghiệm đơn độc: một người chơi dẫn dắt Virtue qua các môi trường và lựa chọn. Phần trình bày và các yếu tố kinh dị tâm lý nhấn mạnh một hành trình cá nhân thay vì các hệ thống xã hội hay cạnh tranh. Trọng tâm đó phù hợp với những người chơi thích các câu chuyện hướng nội và các phiên chơi chậm rãi, suy tư thay vì các động lực đa người chơi hoặc các cuộc gặp gỡ bị áp lực thời gian.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Hình ảnh sử dụng một thẩm mỹ vẽ tay hoặc phong cách hóa, nghiêng về hình ảnh siêu thực, và nhạc nền kết hợp với các cảnh để xây dựng bầu không khí. Minh họa và âm thanh làm việc cùng nhau để gây khó chịu và duy trì sự nhất quán về tông, khiến tâm trạng trở thành một cơ chế truyền tải chính. Kết quả là một bản sắc cảm giác đồng nhất hỗ trợ các mục tiêu diễn giải của trò chơi thay vì phần trình bày hành động thông thường.
Virtues có thể chơi lại bao nhiêu lần?
Kể chuyện phi tuyến tính và các con đường phân nhánh khuyến khích nhiều lần chơi để khám phá các kết quả thay thế và các yếu tố ẩn. Các đoạn dựa trên khám phá mở ra các nhánh kể chuyện khác nhau tùy thuộc vào lựa chọn và các khu vực đã ghé thăm, điều này thưởng cho những người chơi quay lại để thử nghiệm các quyết định mới. Cấu trúc đó khiến các phiên chơi lại trở nên có ý nghĩa đối với những ai thích ghép nối các biến thể kể chuyện qua các lần chơi.
Tốt nhất cho những người chơi thích những câu chuyện diễn giải dựa trên tâm trạng
Virtues là một lựa chọn suy nghĩ cho những người chơi đánh giá cao tâm trạng và ấn tượng tâm lý hơn là hướng dẫn rõ ràng, vì nhà phát triển nhấn mạnh bầu không khí và sự khám phá phi tuyến tính. Những ai muốn có hướng dẫn rõ ràng hoặc những điểm câu chuyện trực tiếp có thể thấy trải nghiệm này không rõ ràng. Đối với những độc giả và nhà thám hiểm chấp nhận sự mơ hồ như một phần của thiết kế, trò chơi mang đến một câu chuyện cố ý gây khó chịu, có thể chơi lại, xứng đáng để ghé thăm nhiều lần.
Ưu điểm
Hình ảnh được vẽ tay theo phong cách tạo ra một bầu không khí mơ màng đặc trưng
Nhiều con đường phân nhánh và kết thúc khuyến khích khả năng chơi lại
Các phân đoạn khám phá tích hợp với các điểm quyết định dựa trên câu chuyện
Nhược điểm
Thiết kế tập trung vào tâm trạng ưu tiên bầu không khí hơn là hướng dẫn rõ ràng cho người chơi
Các yếu tố kinh dị tâm lý có thể làm khó chịu những người chơi nhạy cảm
Cấu trúc phi tuyến tính yêu cầu nhiều phiên để thấy tất cả các kết quả
Luật pháp liên quan đến việc sử dụng phần mềm này có sự khác biệt giữa các quốc gia. Chúng tôi không khuyến khích hay dung túng cho việc sử dụng chương trình này nếu điều đó vi phạm pháp luật. Softonic có thể nhận được phí giới thiệu nếu bạn nhấp vào hoặc mua bất kỳ sản phẩm nào được hiển thị nổi bật ở đây.